En baggårdstrampolin kan give masser af hverdag, sjov, hoppetid. På et baggårdsselskab for børn kan det også give masser af underholdning i form af organiserede festspil. Sæt din trampolin på arbejde og hold gæsterne hoppe for glæde med sjove og energiske spilideer.
01 af 06
SIMON
Tildel en spiller til at være Simon. Denne spiller udfører tre på hinanden følgende tricks på trampolinen. Hver af de andre spillere skal derefter gentage de samme tricks. Enhver spiller, der ikke udfører tricks korrekt, tildeles bogstavet "S." Når en spiller staver navnet SIMON ved at savne fem gange, er hun ude af spillet. Spillere kan vende om at være Simon.
02 af 06
Kugle Toss Fight
Opdel spillerne i to hold. Send et hold inde i trampolinen og hold det andet hold uden for trampolin. Giv hvert hold en lige så mange bløde skumkugler. Når spillet begynder, skal holdene inde kaste kuglerne uden for trampolinområdet, mens holdet udenfor skal kaste ballerne ind i trampolinområdet. Afspilningen fortsætter i 2 minutter. I slutningen af det tidsbestemte spil er holdet med det mindste antal bolde på sin side vinderen.
03 af 06
Følg lederen
Den første spiller udfører et træk på trampolinen, som f.eks. Et hoppe jack eller en simpel dansbevægelse. Den næste spiller skal udføre det samme træk og derefter tilføje en af hans egne. Den tredje spiller skal gøre begge tidligere bevægelser og også tilføje en af hendes egne. Spillet fortsætter på denne måde som hvert barn tager en tur. Spillere, der savner et træk i sekvensen, elimineres. Spillet fortsætter, indtil kun en spiller forbliver.
04 af 06
Trampolin Catch
Spillere danner en cirkel på trampolinen og begynder at hoppe. Nogen på jorden smider en blød skumkugle ind i mængden. Spillere skal fange bolden og kaste det mellem hinanden mens man hopper. Hvis bolden rammer jorden eller trampolinen, er den person, der savnede den, ude; medmindre den spiller der smed det gjorde et dårligt kaste, så er den person ude. (Se en dommer på at foretage disse opkald.) Hvis en spiller holder op med at hoppe, er hun ude. Den sidste spiller stående vinder.
05 af 06
Gratis Genie
Tildel en spiller til at være genien. Denne spiller sidder i sin flaske (midten af trampolin) med hendes ben og arme foldet i en genie. De andre spillere hopper rundt i et forsøg på at få hende til at bryde hendes geni pose eller vælte over. Når det sker, frigøres genien fra flasken. Når genien er gratis, vælger hun en ny spiller til at være genien.
06 af 06
Hopping Hot Potato
Lad børnene danne en cirkel og begynde at hoppe. Giv dem et emne at passere (den varme kartoffel), som de hopper, såsom en skumkugle. Afspil musik, når de passerer varen rundt. Når musikken stopper, er spilleren, der holder "kartoffel", slukket. Når spilleren går ud af trampolinen, skal du starte musikken og spille igen. Fortsæt med at spille, indtil kun en spiller er tilbage.