Sure, Cinderella skulle gå til bolden, men dine gæster vil have en bold med disse sjove festspil inspireret af den fortryllede prinsesse.
01 af 10
Design en kjole
C. Gauvreau Til dette spil skal du have en gammel kjole eller natkjole til hver spiller. Du vil også have brug for en samling af genstande til at dekorere kjoler, såsom blonde, satinbånd og spille juveler. Har en voksen i nærheden at hjælpe med saks og en limpistolen. Pigerne vil bruge materialer til at dekorere deres egne kuglejakker, ligesom Cinderella gjorde. Når de er færdige, lad dem bære deres kjole (ingen onde trinister til at rive dem op!) Til bolden (resten af festen).
02 af 10
Glasslibesøgning
For at spille dette spil, få et par kvinders højhælede kjole sko. Brug et gammelt par, du behøver ikke længere, eller køb et billigt par. Mal dem med glitter for at få dem til at ligne glasflip. Skjul et sted i festlokalet. Saml dine spillere og giv dem den resterende glidelås. Fortæl dem, de har, indtil klokken slår midnat (indtil din timer løber ud) for at finde den matchende sko.
Hvis du ikke ønsker at bruge et rigtigt par sko, er en anden variant af dette spil at udskrive flere billeder af par glas tøfler. Skær billederne halvt, så du har individuelle sko. Skjul et af hvert skobillede omkring festen. Uddel de andre halvdele af sko billederne til spillere og send dem for at finde deres matchende glas slippers.
03 af 10
Cinderella Dress-Up Relay Race
I dette spil, har to Cinderella kjole og to par ballet tøfler (sikrere at løbe ind end høje hæle). Opdel spillerne i to hold og få dem til at stå op. En ad gangen skal de sætte på kjole og vride (balsal stil) til målstregen og tilbage. Når en spiller vender tilbage til linjen, tager hun af kjole og hænder den til den næste spiller, der venter. Det første hold til at afslutte løbet vinder.
Hvis du har drenge, kan du få et Prince Charming kostume til rådighed for dem at bære.
04 af 10
Cinderella Obstacle Course
Opsæt en kongelig forhindringsbane, hvor spillerne skal stoppe ved hver station for at udføre en Cinderella-lignende opgave. For eksempel på den første station, skal de stoppe og lægge på et forklæde. Placer en kost på den anden station, hvor spillerne skal stoppe og feje nogle konfetti du hældte på gulvet. På den tredje station skal du sætte en gryde og en ske og fortælle dem, at de skal røre potten ti gange, inden de går fremad.
Efter at have udført to eller tre tjeneropgaver, skal Cinderella mødes med sin fairy Godmother ved næste stop og lægge på en kjole. Ved næste stop kan hun lægge på glastagere og derefter løbe til målstregen (bolden).
05 af 10
Musical Pumpkin Coaches
Forstør og udskrive nogle billeder af græskar trænere. Billederne skal være store nok til at dække ryggen på dine stole. Tape dem på stolens bagside og sæt sæderne op som du ville for et almindeligt spil Musical chairs. Spil nogle ballroom dansemusik og spille Cinderellas kongelige musikalske stole.
06 af 10
Undslippe midnat chime
Drej en stor kasse ind i en græskar træner. Lad den stå åben på to sider. Børn skal lineere op og kravle gennem træneren som klokkeslæt (eller musik spiller). Når klokken slår midnat (eller musikken stopper) er spilleren, der sidder inde i træneren, ude af spillet. Fortsæt med at spille, indtil en spiller forbliver.
07 af 10
Wicked Stepmother vs Fairy Godmother
En spiller er den onde styremor. En anden er Fairy Godmother. Resten af spillerne er alle Cinderella på vej til bolden. Indstil en timer. Når spillet starter, forsøger den onde styremor at tage så mange spillere som hun kan. Når hun mærker spillere, skal de fryse på plads.
Imidlertid må fairy gudmanden mærke de frosne spillere med hendes stang for at sætte dem fri. Når tiden er færdig, bliver alle de frosne spillere "sendt til loftet" (ude af spillet). Resten kommer til at gå til bolden. I sidste ende, tælle hvor mange Cinderellaer blev sendt til loftet og hvor mange gjorde det til bolden. Den med de fleste tags (Stepmother eller Godmother) vinder.
Skift spillerne og spill et par runder, så alle får en tur til at være den onde styremor eller fairy gudmor.
08 af 10
Prince Charmerende og Cinderella Chase
For at spille dette spil, skal børnene sidde på gulvet i en cirkel. Giv en spiller en Cinderella dukke. Giv spilleren siddende på tværs af spilleren en Prince Charming dukke. Lad dem begynde at passere dukkerne med uret. De skal passere dukkerne hurtigt, da Prince Charming dukken forsøger at fange Cinderella dukken, og Cinderella dukken forsøger at forblive foran prinsen. Spil indtil prinsen fanger Cinderella. Når dette sker, gives dukkerne til nye spillere for at starte en ny runde af spillet.
09 af 10
Cinderella Bingo
Lav et bingoark, der indeholder tegn og genstande fra filmen. Varier rækkefølgen på hvert ark. Skær et ark i individuelle firkanter og læg dem i en skål. Træk dem ud en ad gangen og hold dem op for spillere at se. Spillere vil så markere deres matchende billeder på deres Bingo kort, indtil nogen får fem kampe i træk.
10 af 10
Fairy Godmother Dance
I denne modificerede version af fryse dance-spillet er aktiviteten omvendt. I stedet for at danse til musik og frysning på plads, når det stopper, starter alle kampen stille. En spiller er Fairy Godmother. Giv hende en tryllestav. Når musikken spiller, går hun rundt og vinker hendes stang på de piger, der står stille. Når hun kaster en stave på en spiller, kommer den spiller til at "gå til bolden" og begynder at danse på dansegulvet. Når alle danser, stopper du musikken og vælger en ny Fairy Godmother. Der er ikke noget formål med dette spil, bortset fra at alle kan lide at danse og hver spiller har en tur til at være Fairy Godmother.